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航海王燃烧意志大熊的80级天赋是哪个?

时间:2022-03-29| 访问:35 次 | 责任编辑:世玉 | 来源:本站

全文目录

1、航海王燃烧意志大熊的80级天赋是哪个?

2、原神早柚突破材料 原神早柚80级突破天赋材料大全

3、大皇帝 新手玩家80级如何点天赋攻略

1、航海王燃烧意志大熊的80级天赋是哪个?

航海王燃烧意志大熊的80级天赋是哪个?,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下航海王燃烧意志大熊的80级天赋是哪个?,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

航海王燃烧意志大熊的80级天赋是哪个?

大熊的80级天赋是哪个?


A、身体改造

B、瞬间移动

C、熊之守护

D、功率负载

答案

D、功率负载

拓展阅读

《航海王:燃烧意志》使用Unity3D引擎,打造了国内首款人物等身比例的航海王3D手游。游戏再现每一个角色的招式,路飞的橡皮机关枪、佐罗的三千世界、山智的一级绞肉等专属技能悉数登场。在战略性的回合战斗中,人气角色的招式遵循动画原作的设计,能够表现击退、穿透等即时反馈的打击效果,玩家在对战中可以根据技能的不同效果自定义技能的释放顺序,同时配合Combo以及大招的立体战斗视角。

2、原神早柚突破材料 原神早柚80级突破天赋材料大全

  原神早柚突破材料 原神早柚80级突破天赋材料大全。原神早柚突破及天赋等级提升,所需材料数量较多哦,收集是一件很困难的事情呢,具体数量多少呢,下面就来详细告诉给大家吧~

  原神早柚80级突破天赋材料大全

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  原神早柚突破所需材料清单

  等级突破

原神早柚突破材料 原神早柚80级突破天赋材料大全

  注释:魔偶机心是打魔偶剑鬼掉落的,晶化骨髓属于稻妻区域特产。

  30级:自在松石碎屑*1+晶化骨髓*3+骗骗花蜜*3+2万摩拉

  40级:自在松石断片*3+魔偶机心*2+晶化骨髓*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉

  50级:自在松石断片*6+魔偶机心*4+晶化骨髓*20+微光花蜜*12+6万摩拉

  60级:自在松石块*3+魔偶机心*8+晶化骨髓*30+微光花蜜*18+8万摩拉

  70级:自在松石块*6+魔偶机心*12+晶化骨髓*45+原素花蜜*12+10万摩拉

  80级:自在松石*6+魔偶机心*20+晶化骨髓*60+原素花蜜*24+12万摩拉

原神早柚突破材料 原神早柚80级突破天赋材料大全

  天赋升级

  2级:天光的教导*3+骗骗花蜜*6

  3级:天光的指引*2+微光花蜜*3

  4级:天光的指引*4+微光花蜜*4

  5级:天光的指引*6+微光花蜜*6

  6级:天光的指引*9+微光花蜜*9

  7级:天光的哲学*4+原素花蜜*4+鎏金之鳞*1

  8级:天光的哲学*6+原素花蜜*6+鎏金之鳞*1

  9级:天光的哲学*12+原素花蜜*9+鎏金之鳞*2

  10级:天光的哲学*16+原素花蜜*6+鎏金之鳞*2+智识之冕*1

原神早柚突破材料 原神早柚80级突破天赋材料大全

  总而言之,早柚突破所需的材料大部分来自稻妻,毕竟她的人设就是来自稻妻的忍者,各位可以提前准备好花蜜和无相之风掉落的风石头。

3、大皇帝 新手玩家80级如何点天赋攻略

大皇帝 新手玩家80级如何点天赋攻略

由游族网络为策略游戏用户量身定制的三国SLG战争页游大皇帝,是以乱世汉末为背景,采用别具一格的轻水墨画风,将卡牌养成与策略战争相结合,多重展现SLG创新游戏的魅力所在。那么在游戏中新手玩家升到80级该如何选择天赋呢?今天就为大家带来大皇帝 新手玩家80级如何点天赋攻略,一起来看看吧。

1.论学识点满的必要性

假设我有一个很牛的阵型,武将速度很快,而且搭配甄姬,我没点满学识,打别的人都赢。结果有个人也是这个阵型,但是他点满了学识,他出手快过我,那我50%以上会输。所以点满学识可以保证自己在同类里面是赢家,而前提是同类一定要多,最好是同类泛滥。而同类较少的,比如后起来的丹阳,主要考虑的就不是打赢那少数的同类了。前者是主流阵型,后者是非主流阵型。综上,长远考虑学识要点满才行。

2.论二级人天赋——协力的点法

首先说明士气增加规则,攻击一次增加35,挨打一次增加15,速射和连斩都只算一次攻击,不过发生速射第一次被闪避第二次打中的情况怒气好像会增加两次。协力每增加一点,出场士气增加5。所以前排武将若只挨打一次就要点10协力(比如上路赵云,对面上路一个慢速前排无后排),若挨打两次就要点7协力(比如上路赵云,对面一个慢速前排和慢速后排),若挨打三次就要点4协力(比如上路赵云,对面一个快速前排一个慢速后排),若挨打四次就要点1协力(比如上路马超,对面一个快速前排,一个快速后排)。

两前排的阵型前排武将协力点法规则如下:

1、速度较快的前排边路武将点7协力足够,点10协力稳定。

2、速度较快的中路武将点4协力足够,点7协力稳定。

3、速度较慢的边路武将点1协力足够,点7协力稳定。

4、速度较慢的中路武将点1协力足够,点4协力稳定。

三前排的阵型前排武将协力点法规则如下:

1、速度较快的边路武将点7协力足够,点10协力稳定。

2、速度较快的中路武将点7协力足够,点10协力稳定。

3、速度较慢的边路武将点1协力足够,点7协力稳定。

4、速度较慢的中路武将点1协力足够,点7协力稳定。

5、三前排的阵型推荐速度较快全点10协力,速度较慢全点7协力以上是前排武将协力点法规则,接下来介绍后排武将协力点法规则。

三前排的阵型后排武将协力点法规则如下:

1、走竞技方向,协力全部都点6,把天赋点数省下来。

2、走远征方向,协力全部都点10,让满士气出场的概率尽可能大。

3、走城战方向,目前保留上一场战斗的士气与远征类似,将来不保留上一场战斗的士气 与竞技类似。

4、远征无压力的人可以走竞技方向,后排武将协力全部点6;远征有压力的人可以走远 征方向,后排武将协力全部点10。

二前排的阵型后排武将协力点法规则如下:

1、后排武将速度较快,且考虑挨打一次,协力点10稳定二回合放技能,协力点3稳定三 回合放技能。

2、后排武将速度较快,且考虑挨打两次,协力点3稳定二回合放技能。不建议三回合放 技能

3、后排武将速度较慢,配合慢速前排,考虑挨打一次,协力点10稳定二回合放技能。 不建议三回合放技能。

4、为了保证输出,后排重弩只能挨打一次,后排弩骑可以考虑闪避挨打两次。

5、后排不考虑挨打,协力都点6,第三回合稳定放技能,但是武将速度一定要快。

3.论二级地天赋——将才的点法

首先,将才属于buff,所以对方后排武将都点破神的时候,己方前排将才武将会被克制。

1、赵云将才流分析:将才赵云不遇上破神流和丹阳的时候,只要后排速度较快,赢的概率很大。对手前排速度较快,且技能打到己方后排,那么肯定己方后排二回合放技能,这个后排一定要是诸葛或贾诩,且用天赋把速度点到最快,这样对方后排二回合没出手就残了,己方前排武将基本死不了。对手前排是吕布、吕蒙之类的重骑,即使赵云二回合放技能秒不了人,只要第三回合保证己方后排武将比对方后排先出技能照样稳赢。如果你很不幸遇上的对手是后排高速武将将才流而且还点破神的,首先赵云很难说秒人,其次对手后排武将第二回合配合前排武将放技能,己方后排易残,而赵云不死也废了。总之,赵云将才流的克星就是贾诩、诸葛、郭嘉、周瑜之类的高速后排将才破神流。

2、张辽将才流分析:张辽将才一定会导致对手武将二回合攒满士气且放技能,克星就是赵云、吕蒙将才流。不管赵云、吕蒙能否秒杀张辽,张辽将才流必输。但是如果对手不是赵云、吕蒙将才流,那就果断搭配夏侯霸,二回合带走一个敌方后排,且为了让夏侯霸发挥作用,建议三前排两后排阵型,前排再配一个赵云。总之,张辽将才流不遇上赵云、吕蒙将才流还有发挥的余地。

3、甄姬将才流分析:甄姬将才如果只是用来加速那就没必要点将才,如果考虑挨打二回合放技能增加步兵武将攻击,那么搭配赵云、夏侯霸最好,同样建议选择三前排两后排的阵型,再搭配徐晃、孙策、黄盖中的一个。这样对手只有高速前排将才武将能出技能打死一个。

如果对方没甄姬,那么己方速度比诸葛快的步兵都可以优先攻击对方。如果对方有甄姬那就看他有没有高速前排步兵,有的话己方出夏侯霸、赵云、徐晃、孙策之类武将,把速度提到极点,如果对方还搭配骑兵那就是他太天真了。总之,能破掉甄姬将才流的是更高速的甄姬将才流、甘宁将才流(请自觉带甄姬)、吕布将才流。

4、吕布将才流分析:吕布将才要的是他的晕眩效果,第二回合开场晕掉对手两个前排,然后配合其他高速前排武将迅速收割对方前排,这样效果就出来了。但是,事实上往往是吕布还没晕到对手就被将才赵云、将才吕蒙、将才孙策或秒杀或降士气。现在很多人点赵云将才,所以点吕布将才会被克制的很严重。但是面对甄姬将才流的时候,吕布将才流可以让对方二回合开场失去一个或两个前排输出,再加上对方甄姬占茅坑,己方赢的概率很大。总之,吕布将才流的克星是前排高速武将秒杀将才流和前排高速武将减怒将才流。


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