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炉石传说大型中速猎人卡组框架构建心得攻略

时间:2022-03-30| 访问:40 次 | 责任编辑:世然 | 来源:本站

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1、炉石传说大型中速猎人卡组框架构建心得攻略

2、《符文之地》如何构建一套有效的卡组

3、欺诈之地卡组构建思路分享

1、炉石传说大型中速猎人卡组框架构建心得攻略

???? 《炉石传说》大型中速猎人卡组框架构建心得攻略,本文给的不只是卡组,还有卡组框架的概念。希望对大家有帮助,而不仅仅是照抄卡组。
  题外话:最近中欧比赛中,中国选手大多选用中速猎,但是战绩不佳,众多喷子就喷起来了,带起了中速猎不适合打比赛的节奏。 作为一个用中速猎打了450胜场的牧师(没错我第一个金头的是牧师)我觉得中速猎还是一个很稳定的卡组,而中欧的对战只有那么几场并不能成为代表中速猎不行,我对中速猎的理解不能说是最高,但也足够教大家准确的认识中速猎了。

  卡组框架

  我看了这么多卡组攻略,貌似从来没有人提出过卡组框架的概念,既然没人提出,那我来提出。

  所谓的卡组框架,大意是某一种类型的卡组中必须的卡牌,辅以其他质量卡的加入,最终形成的卡组统称为这一类卡组。

  下面我列出中速猎的卡组框架

炉石传说大型中速猎人卡组框架构建心得攻略

  在此框架上可以添加的牌有

  第2张猎人印记:亏卡抢节奏的神卡,有段时间我曾经放弃铁喙猫头鹰,加入2个猎人印记,效果也上佳。

  照明弹:雷阿伦的卡组中带了照明,作为唯一的一张过牌和功能牌,不知道现在下了没有,个人觉得效果不错,就算破不到奥秘也能过牌。

  第2张飞刀杂耍者:飞刀杂耍者在我看来是一个功能牌,在有的选择的情况下,我很少用来站场,所以之前我是只带一张的,不过自从一次看过瓦神直播,永远摸不到飞刀杂耍者关门放狗之后,我默默地加了第2张。

  任意其他陷阱:可随意添加,但总数不要超过3个。

  第2个鹰角弓:中速猎的弓一般不是用来打伤害的,是用来站场的,所以一个弓就够了,要加2个的话原因只能和第2个飞刀杂耍者一样吧。。。

  第2个关门放狗:我遇过很多次双关门放狗卡手德尴尬情况,但作为伪AOE,我还是建议带2张,但是只带一张,加强站场也可以。

  2个载人收割机:不吹不黑,4费最强站场。

  诅咒教派领袖:主要用来配合仆从交换和关门放狗过牌,与猎人印记相性很高。

  驯兽师:这张卡仁者见仁智者见智,顺风超神逆风超鬼,4费能配合野兽上场简直无人能挡。

  阿古斯防御者:主要配合载人收割机和载人收割机出的忘语用,可以说是载人收割机的附带功能卡,此外鬼灵爬行者或忘语出来的小蜘蛛也是很好的架盾对象。

  科赞秘术师:由瓦利拉的小伙伴带起来的节奏,虽然有少许报复心理,但实战中发现猎人内战中有科赞秘术师的一方优势巨大,但是不推荐像瓦神一样带2张。

  第2张淤泥喷射者:没什么好说的,中速猎缺乏护脸能力,带2张也是希望关键时候淤泥喷射者救我。

  哈里森.琼斯:因为中速猎是一个5费后发力的职业,所以是具备带哈里森.琼斯的能力的。

  火车王里诺艾:加强爆发的一个选择。

  黑骑士:理由同哈里森.琼斯。

  炎魔之王拉格纳罗斯:让火焰净化一切!!!!

  在框架上添加的牌不同所造成的效果也不同,虽然都是中速猎,但是就是那么几张卡的区别,所针对的职业也不同。

  选卡建议

  第二张猎人印记建议和诅咒教派领袖打包加入,载人收割机与阿古斯防御者建议打包加入,比较推荐加入炎魔之王拉格纳罗斯。

  法师:照明弹,科赞秘术师,第2个鹰角弓。

  猎人:照明弹,科赞秘术师,第二个淤泥喷射者,炎魔之王拉格纳罗斯。

  德鲁伊:黑骑士,第2张猎人印记,载人收割机。

  牧师:第2张猎人印记,第2个飞刀杂耍者,载人收割机。

  盗贼:哈里森.琼斯,炎魔之王拉格纳罗斯。

  术士:手牌术:第2张猎人印记。动物园:第2张关门放狗。

  战士:哈里森.琼斯。

  圣骑:哈里森.琼斯,第2张关门放狗。

  萨满:第2张关门放狗,第2张鹰角弓。

  除此之外,选卡可以借鉴以下模式(如果记得不清楚请勿怪)

炉石传说大型中速猎人卡组框架构建心得攻略

  雷阿伦模式:放弃4费站场,带满3费以前的卡牌和5费以后的大哥包括火车王里诺艾。最新直播中带回了载人收割机

炉石传说大型中速猎人卡组框架构建心得攻略

  瓦利拉模式:带满科赞秘术师,加上火车王里诺艾加强爆发力,但我忘了是哪一张要替换成火车王里诺艾。

炉石传说大型中速猎人卡组框架构建心得攻略

  演作游模式:重视站场,之前带满猎人印记和载人收割机加上阿古斯防御者和炎魔之王拉格纳罗斯,只带一个飞刀杂耍者和一个鹰角弓,但经过瓦神带节奏,国服科赞秘术师满天飞,被迫加入科赞秘术师。

  后记

  我觉得这种发攻略的模式还是很好的,希望有意发卡组的同学能够借鉴一下,有不足的地方欢迎提出,我看到会酌情修改。by演作游#5219

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2、《符文之地》如何构建一套有效的卡组

玩家在游玩《符文之地》时可能不知道如何有效的去构筑一套卡牌,今天就与大家分享一下如何构建一套有效的卡牌吧。

《符文之地》如何构建一套有效的卡组

在构筑属于自己的卡组之前,我们需要先熟悉游戏的基础规则。在LOR里,你的卡组必须包括40张卡,任何卡牌的数量不能超过3张,你可以使用0-6张英雄卡,你最多使用来自2个地区的卡牌。
首先,我们要构建卡组的获胜手段,找到自己喜欢的获胜方式,确定卡组的主题,你是想玩快攻、中速或者控制类型。请确保卡组只有一个思路,过多的获胜手段反而影响卡组的稳定性,导致你的牌序很差。然后,将获胜手段的核心卡加入卡牌,思路尽量简洁清晰。
比如,我们决定使用提莫种蘑菇的引擎来获胜,通过在对手卡组种下一堆蘑菇,让对手每次抽卡时被迫耗血。那么,提莫套的核心卡就是提莫、一团汪噗、呆傻汪噗、蘑菇云和毒泡芙菇小贩。

《符文之地》如何构建一套有效的卡组

第二步就是添加一些支援卡,在我们确定卡组的获胜手段后,是否有其他的卡牌可以和已有思路搭配呢,那就可以尝试加入现有的卡组。那么,均衡寻道者就很适合提莫套,因为它可以从卡组中召唤出2个提莫,让提莫可以更快上场发挥威力。
均衡寻道者是艾欧尼亚地区的卡牌,而艾欧尼亚地区还有1张朝生暮逝,可以将1个提莫变成3个提莫。而提莫一旦升级了,会让卡组的蘑菇数量变得更多,加快你的获胜速度。除此之外,艾欧尼亚地区还有一些不错的闪避随从,闪避随从只能被闪避随从阻挡,因此,闪避随从可以加强提莫套的中期抢血能力,让对手浪费解牌在闪避随从身上,更好地保护提莫的出场。

3、欺诈之地卡组构建思路分享

   《欺诈之地》这一款游戏里不来卡组构建这个环节,只要构建的卡组合理,都可以通关最高难度。现在就给大家带来《欺诈之地》卡组构建思路分享,希望能对大家有所帮助。

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   对于新手而言,我们一般会说,你看着同样的词条,使劲拿那个词条的就对了。

   嗯,这是对于萨儿这个角色,且对于新手才会这么说的。因为这个做法实质上只是帮助玩家更广的感受到各个卡的效果和可能发生的配合,而并不是优质实战卡组构建方式,仅仅只是因为,如果连卡的效果都不理解的话,是不可能构建出合适的实战卡组的。

   而在这些要素中,对于实战卡组的构建,最重要的需要关注到第2点:获取的牌。

   这里先说获取牌的机制

   在游戏中主要有4种方式获得新的牌

   1、一般战斗的战利品(含萨儿第一天接受任务时的奖励)

   2、boss战斗的战利品

   3、商店购买的牌

   4、任务或其他事件在对话选项中奖励的牌

   在这几个里面,相对靠谱、泛用的卡牌获取方式,应当是1和2

   对于战斗的战利品,所获得牌的稀有度是与天数相关有确定比例的。

   一般战斗:(格式为 普通:特别:稀有)

   第1天 83%:17%:0%

   第2天 66%:34%:0%

   第3天 55%:40%:5%

   第4天 40%:40%:20%

   第5天 40%:40%:20%

   boss战斗:(出现的卡数量)

   第1天 2特别1稀有

   第2天 1特别2稀有

   第3天 3稀有

   第4天 3稀有

   第5天 3稀有

   其中还要注意的地方在于,无论是第几天的一般战斗战利品,每抓必然有1张牌的稀有度为特别或稀有。所以实际上第一第二天每抓必然有1张特别牌,第3-5天每抓则必然有1张特别或稀有牌。

   在获取卡上,结合前两天每抓至少有1张特别卡的情况,实际上,特别卡的获取概率并不低于普通卡。

   且,特别卡本身都具备一些特殊性,往往会成为一个成熟卡组的关键牌,或是在一个卡组中发挥相对不可或缺的作用。

   所以我非常推荐的卡组构建思路,是围绕第一天前几手拿到的特别卡构筑实战卡组。

   上勾拳,萨儿重要的力量来源。

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   前期见到这张牌真的很不错,因为可以快速升级从而获得合理的效率,升级前的2费1力量效率实在感人。

   上勾拳从本身来说,更类似各种玩法的外挂牌,所以它本身其实相对灵活,只要不是出血流或者纯能力弃牌流,基本上都能吃到上勾拳的效果,而不会白抓一张牌。

   因为上勾拳不会成为任何卡组的关键牌,所以先拿这张牌对于接下来的卡组构筑不会有太多影响,请不要因为拿了上勾拳就确定自己的卡牌构筑方向。只是尽量不要让自己选择走出血流或者纯能力弃牌流就好。

   在之后的卡组构筑中,任何多段伤害或者吃多倍力量加成的牌都会有更高的优先级。比如即兴抽取体系的尖锋痛击、背刺;连击体系的刀锋怒火;通用性的狂野突进(多段升级方向)、目标练习。

   除了力量加成外,上勾拳作为一个2费卡,本身也有利于配合那些与花费有关的卡,比如脚力、变大。

   此外,几乎没有其他卡牌在上勾拳这里有明显帮助。

   一般而言,小卡组推荐上勾拳升级1费方向,会更灵活。大卡组推荐升级2力量方向,效率才高。

   专注,一张万用的外挂牌。

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   先拿专注对卡组构建没有任何指引作用。

   专注在升级前几乎没有实质作用,1费抽1张1费牌,然后0费打出,这个效果和我没有专注直接抽到这张1费牌没有任何优势,反而会存在劣势。劣势在于抽出来的这张1费牌可能我本来并不需要打出,但如果我抽出来却不打出,尽管他的0费效果在未来也会生效,但这回合相当于白白浪费1费,简直血亏。

   同理,持续升级方向也有这个尴尬性,而抽2方向相对较好。但需要注意的在于,这东西需要8经验升级,就是8场战斗,成型时间实际上非常晚。

   我个人并不推荐这张卡太早拿,除了对卡组构建没有任何指引作用外,还会影响前期的战斗节奏,并且损失本来跳过卡牌可以获得的10希尔(有气概的情况下至多30希尔)。
获取时间个人推荐在第二天或者更晚,在卡组本身相对确定,且0费牌基本没有的情况下,这张牌的优势就会展现出来。

   一个非常独特的特别卡,拿他就要围绕他构筑卡组,否则就别拿。

   专注攻击的卡组需求是精简卡组,拿精准弃牌卡。

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   专注攻击本身有相当优秀的输出,升级前8-10×2,升级后10-12×2或者8-10×4,与力量、重伤都非常契合。但关键点在于能否触发特效,因此需要拥有合适的弃牌卡,并且与过牌卡互斥。

   与他最契合的卡牌是【散布】,可以按数量要求精准弃牌,并获得临时力量,这两点都是专注攻击所喜欢的内容。

   除此之外,提供弃牌的卡如:乱打、除尘器、生存反应、鲁莽挥刀、也可以与专注攻击相配合。这其中乱打属于前期相对优质的过渡卡,与专注攻击配合起来也比较好用。
专注攻击一般而言会选择10-12×2的方向。

   如果要选择8-10×4方向,则全卡组数量一般控制在8卡以内,并且需要有翻找或者远见散布,这些抽弃合一的卡相配合,从而达到每回合都能将卡组抽满、弃完,做到每回合都触发收场输出,成型之后的确是非常强的。

   而正常的10-12×2方向,则相对灵活的可以看成是一个过渡卡方向。配合乱打等前期优质过渡卡,后期可以慢慢转弃牌流,为弃牌流提供足够快的过渡输出能力,使弃牌流在能力缺乏的情况下仍然有可观的输出。

   同时,如果是转型弃牌流,可以考虑为专注攻击外挂一张欺骗,由于弃牌流优秀的低费控牌能力和弃牌流本身较少的攻击卡,专注攻击是很容易配合欺骗,在弃牌流常规效果外,打出额外的爆炸输出的

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