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刀塔自走棋橙卡大全 DOTA2自走棋五费英雄技能属性介绍

时间:2022-03-30| 访问:22 次 | 责任编辑:世玉 | 来源:本站

全文目录

1、刀塔自走棋橙卡大全 DOTA2自走棋五费英雄技能属性介绍

2、刀塔自走棋三费大全 DOTA2蓝卡英雄技能属性介绍

3、DOTA2 7.00全英雄技能、属性改动一览 7.00英雄改动大全

1、刀塔自走棋橙卡大全 DOTA2自走棋五费英雄技能属性介绍

《刀塔自走棋》拥有5名五费橙卡的英雄,包括矮人飞机、巫妖、潮汐、谜团、炸弹人,下面带来由DOTA2自走棋的所有五费橙卡技能属性介绍。

点击查看:刀塔自走棋棋子图鉴

刀塔自走棋游戏截图

飞机: 虽然是个和火枪一样射程的大哥,但实际却是个法师。技能真的很强,然而 地精 工匠种族本身太废物了。

巫妖: 最强的法师,CD短回蓝快能丢多个大招,伤害爆炸无死角。

潮汐: 翻盘王,决赛圈没西瓜皮都不好意思出去见人。

谜团: 终极杀手,1星就很肉,不存在丢不出大的可能。大招克一切,但可能会乱丢。

炸弹人: 非常强,但见效比光法还慢。往往全队死的差不多了才炸,没什么组合,完全补输出的存在。

刀塔自走棋橙卡大全
棋子名称种族职业

矮人直升机图标

矮人直升机

矮人工匠

巫妖图标

巫妖

亡灵法师

潮汐猎人图标

潮汐猎人

娜迦猎人

谜团图标

谜团

元素术士

炸弹人图标

炸弹人

地精工匠

以上就是刀塔自走棋橙卡大全介绍,希望以上能帮助玩家了解游戏中所有的五费棋子,更多关于刀塔自走棋的资讯攻略请继续关注当游网。

刀塔
刀塔 官方中文版 评分:
类别: 即时战略    大小:10.5 GB    语言: 中文
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2、刀塔自走棋三费大全 DOTA2蓝卡英雄技能属性介绍

《刀塔自走棋》拥有许多三费的英雄,包括狼人、剧毒、全能、电棍等棋子,下面带来由DOTA2自走棋的所有三费蓝卡技能属性介绍。

点击查看:刀塔自走棋棋子图鉴

刀塔自走棋游戏截图

狼人: 三幻神之二,野兽流的核心。但如果没有战士buff,自己经常在变身的过程中被打死,变身后其实也没暴击所以输出并不恐怖。与其叫狼人,所以全部的意义就为了一个大,2头小狼比本体厉害多了。

剧毒: 野兽流的核心之二, 作为术士相当鸡肋,巨魔的buff不能给棒子加成。顶多就是吃吃神灭斩变羊什么的。 然而剧毒射程近,非常喜欢跳脸,经常跳对面脸上就给秒了 ,蛇棒的射程是无限远

全能: 全能弱就是因为是个人类, 而且全能的技能有极大可能给后排加了打不出伤害。死骑爸爸就不会有这个问题。

电魂: 法师的核心之一,电魂是法师体系中唯一的物理DPS兼坦克,龙骑士一般的存在。物理输出装全给电魂就对了。后期法师内战,技能互丢过后全倒,能活下来的只有带谜团的3星电魂。

风行: 猎人精灵双核心,风行有全游戏最快的初始攻速,回蓝也足够,3星风行强力击一发800,没有风行的猎人,是完全打不过战士冲脸的。

PA: 虽然PA后期不值得培养,因为刺客最缺的是输出环境而不是输出。但前期能抓到PA是4精灵的保障,4精灵组合好抓的是敌法PUCK大树月骑,但这个组合输出相当乏力,有的时候风行往往被猎人抓走了,最靠谱的就只有PA了。

死骑: 死骑爸爸, 亡灵是前期最好用的组合没有之一,减8甲可以瞬间让战士变成白板,白板变成脆皮。亡灵猎人兽王一斧头可以挂死对面一队人。有了死骑爸爸转骑士猎人巨魔都是随意。

沙王: 沙王本身并不是什么核心,野兽流能有资源都给狼人剧毒了,但沙王这张卡很强,而且沙王是法师最怕的刺客没有之一。沙王最强的地方在于他插完会跳回去,不会像其他刺客一样傻呵呵站原地被打。这图刚出来的时候沙王插超级智能经常波波抄袭大,我曾经被朋友一个沙王一波插了5次1人灭队。

火枪: 猎人流后期的输出核心,最适合带疯狂的卡没有之一,射程远输出高物法混合。 火枪风行二者得一,猎人可期。

毒龙: 亚龙不是三龙的核心,1星亚龙废到不能解释,A一下回8点蓝,但2星亚龙就很强。亚龙本身是个刺客,但同时也血克一切刺客,防TA最好的办法就是后排放一个亚龙,TA跳过来吃亚龙一个大就死。

影魔: SF是术士中最脆的一个,2级SF只有900血,惨不忍睹。但SF却很难死,中期抗局势的不二人员, 1星SF当2星卡用。 SF也非常适合疯狂,快速回蓝放个大,对面全场就没输出了。

Lina: 法师的挂件, 所有法师中最弱的一个, 以前大招CD 15秒根本没法用, 现在虽然加强了快一倍但很多时候还是冷板凳的命。

小鱼人: 这个英雄我用的非常少, 感觉上生存环境很好, 然而输出真的有点不够看, 希望有更好的理解。

刀塔自走棋三费蓝卡大全
狼人图标剧毒术士图标全能骑士图标闪电幽魂图标
狼人剧毒术士全能骑士闪电幽魂
风行者图标幻影刺客图标死亡骑士图标沙王图标
风行者幻影刺客死亡骑士沙王
鱼人夜行者图标狙击手图标冥界亚龙图标影魔图标
鱼人夜行者狙击手冥界亚龙影魔
秀逗魔道士图标   
秀逗魔道士   

以上就是刀塔自走棋三费大全介绍,希望以上能帮助玩家了解游戏中所有的蓝卡棋子,更多关于刀塔自走棋的资讯攻略请继续关注当游网。

刀塔
刀塔 官方中文版 评分:
类别: 即时战略    大小:10.5 GB    语言: 中文
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3、DOTA2 7.00全英雄技能、属性改动一览 7.00英雄改动大全

本次英雄改动包含部分英雄重做新增或改动A帐效果以及英雄技能属性改动三部分,其中大屁股(孽主)与电狗(天穹守望者)现已加入队长模式。

按Ctrl+F输入英雄名称可快速找到所需英雄改动。

英雄重做:

狼人:

现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。

嗥叫持续时间从10秒提升至13秒

嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点

嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点

嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。

嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。

野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。

野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%

野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。

狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒

狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。

现在4级召狼才拥有永久隐身。

现在3级召狼开始狼拥有致残技能。

致残的攻击速度降低从40提升至60

树精卫士:

现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。

工程师:

埋设地雷重命名为感应地雷

感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形

感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。

感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。

感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。

感应地雷的伤害类型为魔法。

感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒

感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点

感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。

感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。

感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。

感应地雷拥有1点生命值。

感应地雷对建筑物造成25%的伤害。

感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0

感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。

感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。

压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。

自杀攻击!替换为爆破起飞

爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸

爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。

爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。

爆破起飞拥有35秒的冷却时间。

爆破起飞拥有1秒的施法时间。

静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。

静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。

静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒

静滞陷阱的触发范围从450减少至400

静滞陷阱的范围效果从450增加至600

静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。

静滞陷阱不会消失。

静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。

遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。

遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒

瘟疫法师:

神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。

神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。

现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)

死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点

死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点

施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。

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