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英雄无敌3攻略 所有技能详解

时间:2022-04-01| 访问:22 次 | 责任编辑:世玉 | 来源:本站

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1、英雄无敌3攻略 所有技能详解

2、《英雄无敌3:死亡阴影》技能排名

3、英雄无敌3:死亡阴影技能排名

1、英雄无敌3攻略 所有技能详解

本作中英雄的技能增加到了28种,但每人只能学到8种。有些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说骑士族无法习得招魂术。技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。  空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。一级空气魔法降低1点魔法值消耗。2级低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。   箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。   防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。基础:降低10%。高级:降低25%。专家:降低50%。   炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。 基础:50%出现双倍威力。高级:75%出现双倍威力。专家:每回合均为双倍威力。   弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。高级:攻击两次,其余同上。专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。   外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。基础:25%加入,花费降低20%。高级:50%加入,花费降低40%。专家:100%加入,花费降低60%。   鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。基础:40%几率学会2级魔法。高级:50%几率学会3级魔法。专家:60%几率学会4级魔法。   泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。一级土魔法降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。   地税术(Estates): 可以增加每日收入。基础:每天加125。高级:每天加250。专家:每天加500。   火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。   医疗术(First Aid): 当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果并可以指定医疗目标。基础:最多增加50点生命值。高级:最多增加75点生命值。专家:最多增加100点生命值。   理解术(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。基础:增加最大魔法值25%。高级:增加最大魔法值50%。专家:最大魔法值翻倍。   领导术(Leadership): 增加所带部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加1点士气。高级:加2点士气。专家:加3点士气。   学习术(Learning): 增加英雄战斗中所得经验值。基础:可增加5%。高级:可增加10%。专家:可增加15%。   后勤术(Logistics): 增加英雄陆上移动力。基础:增加10%移动力。高级:增加20%移动力。专家:增加30%移动力。   幸运术(Luck): 增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。基础:加1点幸运。高级:加2点幸运。专家:加3点幸运。   神秘学(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢复的点数。基础:每日恢复2点。高级:每日恢复3点。专家:每日恢复4点。   航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力。基础:加50%行动力。高级:加100%行动力。专家:加150%行动力。   召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队转为骷髅兵。基础:转化10%。高级:转化20%。专家:转化30%。   进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。   向导术(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。   抵抗术(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效。基础:5%的几率不受影响。高级:10%的几率不受影响。专家:20%的几率不受影响。   学者术(Scholar): 使英雄相遇时可以相互学习对方的法术。基础:可交换2级魔法。高级:可交换3级魔法。专家:可交换4级魔法。   侦察术(Scouting): 增加英雄的视野范围。基础:加1格。高级:加2格。专家:加3格。 巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。基础:增加5%。高级:增加10%。专家:增加15%。   战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己的部队。等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则只能选择是紧缩还是分散队型。   水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。   智慧术(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法。基础:可以学习3级魔法。高级:可以学习4级魔法。专家:可以学习5级魔

2、《英雄无敌3:死亡阴影》技能排名

  《英雄无敌3:死亡阴影》中玩家能够选择的技能是有限制的,那么我们应该在这么多的魔法中选择哪个好呢?请随我们看看技能排名,看完你就知道排名的原因了。
  
  死亡阴影中英雄最多只能学习到8个技能.相对于大量优秀的技能,8个位置确实显得有些捉襟见肘.
  这八个技能都学什么才能将英雄发挥得最完美?以下是我自己的一点心得.
  
  第一名,智慧术.这个排第一名,诸位不会有意见吧?
  
  第二名,智力术.这个排到第二名,想来也没有人会有异议吧?关键就是英雄的运气够不够好,能不能等得到智力术啦~~
  
  第三名.土系魔法.将这个技能排到第三名主要是因为,土系魔法之中的几个魔法必须要求学习土系专精才能发挥作用,而这几个魔法的用处又是如此之大!比如时空之门!土系魔法专精达到中级以上就可以随意回到己方任何一个空城!迟钝术,永远占得先手!杀伤力最大的-雷鸣爆弹!所以,鄙人以为,土系魔法排名第三绝对实至名归!
  
  第四名,弹道术.这个技能排第四名主要是因为初期时,英雄攻城,倘若没有开始就打烂对方的城门的话,一场攻城战就真的像孙子说的:"十则围之,倍则分之"...损失太大,有时你比他多5倍兵力也不一定能攻得下城来.当然,到后期的时候,英雄四基本属性都超过20后,再带个大天使,基本上攻下城来兵不刃血.但是英雄毕竟是要靠初期的磨练才能成长的!所以将本技能排名第四.
  
  第五名.这个位置极其尴尬,因为第5-8名几乎没有排名的必要,在各自的领域内都有着其他任何技能都无法替代的作用,如果实在要评的话.就在此位置放上魔抗.魔抗这个技能虽然极其华丽,极其重要,但是仔细想想,还是不如前面几个技能实用.排名第五,已经不能算辱没这个技能啦!
  
  第六名,气系魔法.这个技能排名第六,主要是因为一个"异次元之门".学到高级气系魔法以后,"异次元之门"耗费法力只有16点.而且一天可以使用四次,实在是居家旅行,杀人放火必备的优秀技能啊~~当然,加速术,连锁闪电和飞翔术也是气系魔法中极为重要的法术~.所以,气系魔法能力压后勤术和寻路术排名第六,绝对不是没有道理的!
  
  第七名,后勤术.之所以把后勤术排名这么靠后,是因为这个技能在实际使用中,用处实在没有前面那些技能的用处大!用来逃避强大的敌人倒是不错的技能~~当然,在一些特殊的FB.这个技能也是非常华丽的!比如说"卷土重来",当把比蒙兽那里的地图都打开后,完全可以凭借超长的行走距离和飞翔术直接去打BOSS,不必要再去一个一个地访问兵营帐篷.
  
  第八名.寻路术.天可怜见.这个技能在初期绝对强悍!后期嘛...当飞翔术,异时空之门,时空之门现身以后.这个技能.包括后勤术,用处都不太大了.但是比起那些什么"进攻术","防御术"还是要强很多的~~

3、英雄无敌3:死亡阴影技能排名

《英雄无敌3:死亡阴影》中玩家能够选择的技能是有限制的,那么我们应该在这么多的魔法中选择哪个好呢?请随我们看看技能排名,看完你就知道排名的原因了。

死亡阴影中英雄最多只能学习到8个技能.相对于大量优秀的技能,8个位置确实显得有些捉襟见肘. 
这八个技能都学什么才能将英雄发挥得最完美?以下是我自己的一点心得. 

第一名,智慧术.这个排第一名,诸位不会有意见吧? 

第二名,智力术.这个排到第二名,想来也没有人会有异议吧?关键就是英雄的运气够不够好,能不能等得到智力术啦~~ 

第三名.土系魔法.将这个技能排到第三名主要是因为,土系魔法之中的几个魔法必须要求学习土系专精才能发挥作用,而这几个魔法的用处又是如此之大!比如时空之门!土系魔法专精达到中级以上就可以随意回到己方任何一个空城!迟钝术,永远占得先手!杀伤力最大的-雷鸣爆弹!所以,鄙人以为,土系魔法排名第三绝对实至名归! 

第四名,弹道术.这个技能排第四名主要是因为初期时,英雄攻城,倘若没有开始就打烂对方的城门的话,一场攻城战就真的像孙子说的:"十则围之,倍则分之"...损失太大,有时你比他多5倍兵力也不一定能攻得下城来.当然,到后期的时候,英雄四基本属性都超过20后,再带个大天使,基本上攻下城来兵不刃血.但是英雄毕竟是要靠初期的磨练才能成长的!所以将本技能排名第四. 

第五名.这个位置极其尴尬,因为第5-8名几乎没有排名的必要,在各自的领域内都有着其他任何技能都无法替代的作用,如果实在要评的话.就在此位置放上魔抗.魔抗这个技能虽然极其华丽,极其重要,但是仔细想想,还是不如前面几个技能实用.排名第五,已经不能算辱没这个技能啦! 

第六名,气系魔法.这个技能排名第六,主要是因为一个"异次元之门".学到高级气系魔法以后,"异次元之门"耗费法力只有16点.而且一天可以使用四次,实在是居家旅行,杀人放火必备的优秀技能啊~~当然,加速术,连锁闪电和飞翔术也是气系魔法中极为重要的法术~.所以,气系魔法能力压后勤术和寻路术排名第六,绝对不是没有道理的! 

第七名,后勤术.之所以把后勤术排名这么靠后,是因为这个技能在实际使用中,用处实在没有前面那些技能的用处大!用来逃避强大的敌人倒是不错的技能~~当然,在一些特殊的FB.这个技能也是非常华丽的!比如说"卷土重来",当把比蒙兽那里的地图都打开后,完全可以凭借超长的行走距离和飞翔术直接去打BOSS,不必要再去一个一个地访问兵营帐篷. 

第八名.寻路术.天可怜见.这个技能在初期绝对强悍!后期嘛...当飞翔术,异时空之门,时空之门现身以后.这个技能.包括后勤术,用处都不太大了.但是比起那些什么"进攻术","防御术"还是要强很多的~~ 

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