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原神八重神子是主C还是副C 原神八重神子角色定位介绍

时间:2022-04-01| 访问:28 次 | 责任编辑:世然 | 来源:本站

全文目录

1、原神八重神子是主C还是副C 原神八重神子角色定位介绍

2、原神八重神子是主c吗 八重神子定位一览

3、原神八重神子抽取建议与角色定位分析

1、原神八重神子是主C还是副C 原神八重神子角色定位介绍

  原神八重神子是主C还是副C 原神八重神子角色定位介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神八重神子是主C还是副C 原神八重神子角色定位介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

  八重神子可以主C吗?

原神八重神子是主C还是副C 原神八重神子角色定位介绍

  1.无法主C,因为她的普攻重击倍率低,在法师角色中仅高于砂糖,且普攻只有三段。众所周知,主C都是普攻和重击倍率高,这样才能保证持续输出量,倍率低就不适合站场打输出。

  2.定位是“副C”,输出手法就是上来三段E放三个狐狸,狐狸会持续15秒的时间,期间狐狸会自动对敌人造成雷元素伤害。然后切其他角色放技能,在14秒的时候切回八重神子开大招,打一波爆发。

  原神八重神子角色定位介绍

  1、角色介绍

    八重神子,一位独享于稻妻城的新角色,因素属性预计是雷,且有很高的或许性是五星。

    在这之中,上线预计预计将在6月9日(1.6版本)或1.7版本发布,即同步和稻妻城共同上线,届时小伙伴们即可得到和具有这位崭新的角色了。自然了,预计是通过抽奖活动产出。

    2、角色解读

    实际上,官方即使并未公然八重神子的详细招式消息,但这里猜测八重神子是一位魔法类别的雷因素角色,且定位该当是主C,因而在圣遗物以及兵器的配置上该当以巩固其整体输出本事的为主,其他普通不建议。

原神八重神子是主C还是副C 原神八重神子角色定位介绍

    首先,咱们可以确定的是八重神子必须会是延续的一个角色,并且会是一个五星雷系角色。由于从她的外形可以直接看出,八重神子具有雷系的因素的神之眼,因此不出惊喜这位大姐姐会在稻妻城上线。除了这些消息之余,其他的似乎都没有明确,然而也有点明确,这就是米哈游的高超之处,让玩家自己假想。

    但是,咱们从八重神子和钟离的交谈当中就可以看出许多消息,总结起来这个八重神子的身有或许有三种第一种就是八重神子是一个相似于“甘雨”一样的定位的角色,由于在她和钟离的交谈当中看出她和钟离是老好友了,是那种能同桌畅饮的好友(出现了将军大人一词,而并不是雷神)。为什么说是相似于甘雨呢?由于定位和甘雨一样是一个辅佐雷神的角色,璃月有甘雨,稻妻有八重神子,这也说得从前。

2、原神八重神子是主c吗 八重神子定位一览

原神即将推出八重神子新角色,那么八重神子是主C吗?很多玩家还不太了解八重神子的定位,下面一起来看原神八重神子定位一览。

原神八重神子是主c吗

上图就是曝光出来的八重技能、天赋、命之座效果,目前还不完全,各位玩家可以查看参考。

明显就是靠E打伤害, 而且看专武描述,12秒之内就要放大引爆,不然大招吃不到加伤,大概率站场C

3、原神八重神子抽取建议与角色定位分析

原神八重神子是2.5版本追加的一个新角色,八重神子值得抽取吗?下面一起来看看原神八重神子抽取建议与角色定位分析

大家好!

2.4才刚刚开始,但很多朋友已经开始期待2.5版本的八重神子了,此贴我与大家分享我对八重神子的理解。

现在只能根据网上看到的八重神子技能、命之座等信息,舅舅们以往都是准的,所以我们暂且相信他。

一、八重神子的技能

1、E技能,是放出一个“图腾”,“图腾”每3秒攻击敌人,最多可以放置3个,“图腾”攻击范围类似阿贝多的E,每个“图腾”倍率约100%~170%。

这个技能可以理解为阿贝多的E、菲谢尔的奥兹,至于是否能连续放3个图腾、图腾是否分别计算攻击CD等等,这些都是多打和少打点血的关系,不影响机制。

2、Q技能,是一个大范围AOE闪电风暴,牺牲所有“图腾”,最多造成4次伤害,总倍率接近2000%。

这个技能比较简单了,就是造成大量伤害,没有其他的。

3、被动技能,其中一个被动技能是通过“精通”增加E技能伤害,每1点精通增加0.15~0.25。

这个技能是八重神子最关键、最需要关注的内容,直接决定八重神子的定位。

4、重击,重击消耗50点体力,倍率200%。

暂未看到有减少重击体力的效果。

5、命之座,均为增强E技能效果。

二、八重神子的定位展望

1、属性选择

八重神子虽未最终定稿,但已经临近上线时间,不会再有大的机制改动和特大调整,换个说法就是她的定位早已确定不会在改变了。

以上爆出的内容可以看出,八重神子的E技能和Q技能不可兼得,E技能需要大量的“精通”,Q技能需要“攻雷暴”。E技能为后台输出、持续伤害,Q技能为爆发输出。整个角色类似阿贝多,阿贝多的E和Q一样是不可兼得。

至于应该以E为主堆“精通”还是偶尔放个Q堆“攻雷暴”,还需要等角色出来后,看具体的倍率。

但目前来看,命之座已经设计好了,全部是与E有关的,那说明八重神子很可能是以E为主的后台补伤角色,并且属性以“精通”为主。

2、队伍展望

队伍问题就要看八重神子的强度了,我从2个角度分析:

(1)堆“精通”以E为主

这样的作用就是后台补伤害、频繁挂雷,那么挂雷这项作用与雷神、菲谢尔一样,至于谁能替代谁就是拼伤害了。后台补伤害也是另一种的“申鹤”,她将与所有角色拼伤害,伤害高者加入队伍,但我想毕竟是个五星角色,至少在雷系队伍中肯定是有她一席之地,就看她的强度能否挤出一个位置。

雷神、九条、万叶、班尼特,这个队伍每个角色都发挥着巨大收益,八重神子作为一个雷系副C是否能在这里挤掉一个角色呢,很难,就看八重神子的伤害到底有多高了。

雷神与尤拉的组合,八重神子可以替代,但能否替代也是伤害收益上做比较。雷神在这里能给尤拉补充20%多的大招伤害和大招充能,在一个周期内,八重神子能否靠伤害给雷神挤下去呢。

雷神、行秋、香菱、班尼特,雷神自家队中应该是挤不出八重神子的位置,雷神在这里面有着队伍充能的作用,并且有高愿力加持,在这个队伍里,八重神子的伤害应该不会高过雷神。

公子、心海的魔王武装队伍,会不会有八重神子的位置呢,分分钟替换菲谢尔吧。

(2)以Q技能为主

目前爆出的Q技能在3个“图腾”下的倍率接近2000%,如果配合班尼特、万叶、九条这种辅助,会打出惊人的伤害,总伤害预估40-50万应该是有的。但这不就是雷神、九条、万叶、班尼特的队伍吗。而且,超高的Q倍率、E能频繁挂雷,这不就是雷神吗,所以不会这么设计的。八重神子几乎可以肯定是被设计成以E为主的后台补伤角色。

总结,八重神子主要作用为后台补伤害、挂雷,很像雷系阿贝多或五星菲谢尔,有些情况与雷神冲突,具体还要看上线以后的伤害如何,应该不会是第二个阿贝多,毕竟能挂雷,重击倍率也还不错。


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