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红色警戒2尤里的复仇里伊拉克怎么玩

时间:2021-12-08| 访问:261 次 | 责任编辑:hongjing520 | 来源:本站

伊拉克内战主要作战思路就是几牛几重。出几牛这种情况只有你比对手多1牛或者你比对手少一牛,不可能差2牛,当然你可以在其中造ZZ这影响不大。。关于出几牛合适这一点我拿乡村乐这个图来举例,首先,直接出坦克卡经济这是不可能的,所以考虑出1牛RUSH,对手看你出了1牛,肯定是2牛,同操作水平你很难赢。

80%的陆战地图美国1V1都是矿-重-空-矿 。。。22的话先空指倒是不错。因为如果你先空指,对手只要守住第一波伞兵基本就赢了。关于出兵,我觉得盟军要出IFV的,因为盟军要想弥补坦克建造慢的不足,只能靠空军和IFV。第一波伞兵可以放在IFV里边。当然RUSH掉苏军很难,但是还是可以压制一下,IFV不仅可以放GGI打犀牛还可以放伞兵拆建筑,移动速度那么快,并且比原版更容易出现3星多功能。所以出IFV比纯灰熊好一点,但又不能出太多。大多数图盟军打得都是前期,苏军后期厉害。海战盟军基本都有优势。

一般伊打尤里国的战术有2个,一个是兵营后暴兵拉基地到对方基地打碉堡战。

第2个战术,重工后出一ZZ,然后暴犀牛坦克,ZZ就专门用来对方突击车,打磁电坦克不要所有坦克点一辆磁电打,也不用移动攻击,就和对方坦克遛来遛去就行。辐射是非常有用的,前期可以用辐射骚扰对手奴隶,辐射怕神经,对付神经突击车可以用ZZ或者犀牛点射。前期不要轻易进攻,有优势就压制对手发展,最好出了铁幕在进攻,铁幕可以罩履带配合犀牛配合ZZ,不要9犀牛。尤里的发展一般是1重高科,除非他要RUSH你。尤里的主要作战单位还是飞碟。地面部队面对铁幕ZZ太脆弱了。犀牛成了海就不怕对手突然冒出来的控制塔。如果对面出了心灵控制器 ,不要跟他打后期了,伊拉克其实还是中期厉害,跟那个国家比都是这样。

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